第2次β测试期间修正・改善的进度报告

十分感谢各位参加『TERAVIT』的第2次β测试。

这是关于目前修正・改善的进度报告。

处理时程未定

3月3日(四)

  • 单人游戏的设定画面的难易度调整的处理进度
  • 现在仅会影响到村庄的生成数量。
    今后预定还会调整其他要素的生成数量。
    这部分尚未确定是否能在β测试期间实装。

  • 部分物件在远景时会有破图的问题
  • 部分的大型物件在远景呈现时,会有破图的问题发生。
    这部分尚未确定是否能在β测试期间实装。

  • 多人游玩时,据点在攻略后,世界地图上的图示没有变化。
  • 在多人游玩攻略魔物的据点时,世界地图没有改变成已攻略后的图示。
    这部分尚未确定是否能在β测试期间实装。

  • 关于建筑模式时的飞行
  • 目前在建筑模式中,在解除飞行模式,并配置方块后,发现会强制切入成飞行模式的问题。
    这部分尚未确定是否能在β测试期间实装。

β测试中未对应

3月3日(四)

  • 剧情的对应情况
  • β测试中,仅公开部分剧情。
    这部分不会在β测试期间进行实装。

  • 安装时防毒软体跳出警告
  • 目前确认安装TERAVIT时,可能会被特定防毒软体错误删除部分资料的问题。
    请玩家在防毒软体中将本游戏设定到例外名单中。
    另外,关于防毒软体的相关设定,为玩家自身判断的行为,营运团队不负任何相关责任。

  • 魔王城的对应状况
  • 目前在β测试期间为试验性质公开。
    这部分不会在β测试期间进行实装。

  • 關於多人遊玩時的造型
  • 關於多人遊玩時,發現在遊戲過程中,進行造型編輯時,其他玩家無法看見編輯後的造型。
    这部分不会在β测试期间进行实装。


还请多多支持『TERAVIT』。

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