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完全新作オープンワールドサンドボックスゲーム
2022年1月27日より誰でも参加ができる第一次オープンβテスト開始!

◆第一次オープンβテストの大きな追加・変更点◆

ビルドモードを追加

建築に関する新しい機能を追加!

じっくり建築に集中できる「ビルドモード」を追加しました。

ビルドモードではすべてのブロックや建材を、無制限に利用することができます。

さらに飛行が可能であったり、モンスターに狙われない、ダメージを受けないなど、建築を楽しむための機能が充実しています。

建築システムを改善

建築システムを改善!

ブロック配置のガイドを改善し、ブロックが置ける場所、置けない場所が分かりやすくなりました。

さらに、ブロック配置時に右クリックを押し続けることで連続でブロックを配置できるようになり、スムーズな建築が可能になりました。

農業システムが追加

農業システムが追加!

土を耕し、種や苗を植えることで、様々な作物が作れるようになります。

レアな作物も自分で育てて収穫すれば沢山入手することができます。

動物に乗れる騎乗システムを追加!

各地に生息する動物たちは、エサをあげることで親交を深められ、

仲良くなると騎乗することができるようになります。

馬や牛以外の動物にも騎乗することができるので、いろいろな動物を探して仲良くなってみましょう。

クエストシステムを追加!

クエストシステムを追加!

テラビットの様々な場所へ冒険に出掛けるきっかけとなるシステムです。

女神様からのお願いなど、NPCとの会話で始まるクエストであったり、

突発的に始まる討伐クエストなど、様々なものが登場します。

バトルシステムを大幅変更!

バトルシステムを大幅変更!

モンスターからの攻撃を「ガード」できるようになりました。

攻撃面では、武器種ごとの得意な間合いで攻撃することでダメージが上昇したり、

近接武器だと同時に複数のモンスターに攻撃できるようになっています。

プレイヤーだけでなくモンスターの挙動も大幅に追加されているので、

自分のプレイスタイルとモンスターの特徴にあった武器や戦い方を探してみましょう。

テラビットとは

ボクセルで構築された様々な景色が広がるオープンワールドの中で、武器やアイテムをクラフトしたり、建築やバトルを楽しむことのできるサンドボックスRPGです。

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TERAVITの開発方針(2021年10月版)

みなさんこんにちは!まずは前回から更新が遅れてしまい申し訳ありません。αテストの対応で手一杯だったというのもありますが、今回はかなり真面目な話なので中途半端な状態でブログを書くことができなかったというのが一番の理由です。

TERAVITのボクセルキャラ

みなさんこんにちは!9/2いっぱいでαテストの募集を終了しました。本当にたくさんご応募いただきありがとうございました! 別途告知があると思いますが、テスト期間中に誰でもプレイ可能な期間を設ける予定です。残念ながら今回抽選に外れてしまった方も少しだけお待ち下さい!

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